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    イントロダクション



≪コンセプト≫

ノベルゲームの魅力の1つ、選択肢。

でもそれは、
「ルート」や「フラグ」といった「攻略」という概念を生み出し、
次第に読み手の意識を、
「物語」から、作者の用意したトゥルーエンドを探す「正解探しゲーム」へと
シフトさせてしまう。

この物語は、
たくさんの選択肢とたくさんの未来によって語られる、正解のない物語。

選んだ先に、正解も不正解もない。
未来がある。

これはあなたがつくる、あなただけの物語。


    あらすじ


 「おーい……」
 誰もいない見知らぬ町に自分の声だけが響く。
 町は不気味はほど静まり返っていた。

 ぼくは自分の名前さえ思い出せないまま、炎天下の町をさまよい歩く。

 いったい、なにが起きたのか。
 どうして誰もいなくなったのか。

 自分はいったい誰なのか。
 そして、助けは来るのか。

 シャッターを降ろしたままの商店。
 誰もいないコンビニエンスストア。

 蛇口をひねれば水が出て、スイッチを入れれば明かりも灯るが、
 ただ、そこにいるべき人がいない。

 やがてぼくは、同じ境遇の少年少女たちと出会い、話し合い、考える。
 でも、謎は解ける気配のないまま、ただ積みあがっていくばかり。
 ぼくにできることといえば、「選ぶ」ことだけ、だった。

 そして時間は過ぎてゆく。
 この夏は、いつか終わるのだろうか……。


 ※「選択」をテーマにお送りするジュブナイル・アドベンチャー(たぶん恋あり友情あり)
 ※どんな人と出会い、どんな話をするか。選択次第で物語は変わっていきます
 ※しかし、全ての選択に「正解/不正解」はなく、バッドエンドも存在しません
 ※なので、初回時に「セーブしてやり直し」は無意味な仕様
 ※選んだ未来に、どんな物語が待っているのでしょうか

 ※完成時期は未定。次の夏までには、メドをつけたい。そんな状況
 ※気長にお待ちをー


    主な登場人物


 ■???
  主人公。15〜6歳の少年。
  ふと気付くと、自分に関する記憶をすべて失い、見知らぬ町に立っていた。
  基本的に冷静で、自分の状況にパニックになりかけるも、自力で理性を取り戻す。
  落ち着いているがゆえに。時に傍観者のように振舞ってしまうことがある。

 ■エリ
  15〜6歳。ショートカットに野球帽をかぶった快活な少女。
  楽観主義で好奇心旺盛。一か所にじっとしていられない性格。
  この異常な状態も、どこか楽しんでさえいる様子さえある。

 ■ヒロコ
  18歳。面倒見のよい働き者な女の子。
  家事全般スキルが高く、不可思議な状況を解明することより、
  今日明日をどう生活するかを第一目標にしている。

 ■ハルト
  18〜9歳。長身スリムで、ツンツン頭のバイク乗り。
  情報屋を自認し、各地の様子を見て回っている。
  常に単独行動を好むが、気さくでハッキリした態度は人に好かれやすい。

 ■サトル
  13歳くらい。ひょろっと青白い顔をした、もやしっ子。
  暑さと力仕事は苦手で、いつもこの状況の様々な可能性について考えている。
  良くも悪くも深刻さがなく、一歩ひいた視点の発言をする。

 ■チカ
  自称中学2年生。小柄で丸顔にボブカットの、小動物系の女の子。
  少し自己評価の低い頑張り屋で、いつも明るく振舞うが、意見はあまり言わない。
  誰の話でも聞こうとする為、サトルのいい話し相手になっている。

 ※設定は現時点。他にもいっぱいいる予定。




    概要

タイトル  ノーマンズランドの夏休み
ジャンル  ジュブナイル・アドベンチャーノベル
サイズ  --
バージョン  --
公開  2013年
作者  あいはらまひろ
開発  NScripter
OS  Windows 98,Me,2000,XP,Vista(要DirectX8.0a以降)
種別  フリーウエア
ダウンロード  制作中


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